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触宝大数据发布海外手游市场洞察:街机游戏魔(2)

来源:大数据 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-06-22

【作者】:网站采编
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【摘要】:从颜色上看,图标背景大多为蓝,绿,白等冷色调,相对而且审美简洁,偏重男性化,目前一些快速增长的应用则另辟蹊径,选择挖掘部分女性新手玩家的

从颜色上看,图标背景大多为蓝,绿,白等冷色调,相对而且审美简洁,偏重男性化,目前一些快速增长的应用则另辟蹊径,选择挖掘部分女性新手玩家的市场,在图标颜色和名称上加入偏好女性的元素。如 princess cook 等关键字,通过换装、经营、收集等玩法挖掘蓝海受众,并且已经取得了不错的成果。

大部分街机类游戏玩法简单,用户非深度玩家,付费意愿较低,因此不少街机类游戏都开拓了激励视频变现途径,而且用户对这类激励视频的接受度相对也更高,因为他们主动付费的意愿较差,从头部游戏的变现渠道也可以看出,头部游戏中 60% 的街机游戏主要采用这种变现形式,部分中度休闲游戏将两者结合,以此改善游戏的变现能力,付费要求的下降也会让更多非游戏玩家转换为游戏玩家。但这类广告也有可能损害用户的游戏体验,造成游戏生命周期的缩短。

结论

街机类游戏玩法简单易理解,上手快,用户以解压放松作为玩法的核心,与其他分类的超休闲游戏一致,目前开发者主要从跑酷类,3D 游戏类中的创新型玩法、蓝海用户探索。

目前跑酷类游戏主要的亮点在于挖掘新玩法与用户新蓝海,由于街机类玩法的主要用户为青年男性,因此目前对年轻女性市场的挖掘成为赛道上的新亮点,女性相关的换装、经营、收集等玩法有上升的态势。

街机类头部游戏的生命周期比预期要长,主要由于不少头部应用加入了深度沉浸玩法,延长了用户的粘性及停留时长,并且头部应用通过矩阵应用导流获得更多用户。

目前不少游戏的已经探索了用激励视频广告变现的新兴模式,这类模式主要针对街机游戏用户付费意愿不高变现困难的情况,让游戏的更多创新型玩法出现。

注:基于统计公平性,榜单统计中将不包含触宝旗下产品,本次统计的游戏分类界定以 google play 的分类为准。

文章来源:《大数据》 网址: http://www.dsjzz.cn/zonghexinwen/2021/0622/2506.html

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